如何评价安卓material design 设计风格?
iued 2016-08-14 提问 1133 浏览
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有人讨论安卓material design 设计,有人很喜欢有人觉得很多缺点,这种风格试不试合中国的app呢,该如何评价

2016-08-14

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下面从两个方面来讲,到底适不适用Material Design(以下均简称“MD”)

1.首先是UI表现层

不同于iOS UI,安卓UI在于图标表现方面青睐实心而非线性,青睐尖锐而非圆润,青睐统一色彩而非多彩。

相对于iOS UI,安卓的MD设计更趋近于现实,即三维世界,而非扁平的二维。MD的设计体系,引进了Z轴的概念,也就是安卓MD具备层次美,Google相信:UI的美感不仅来源于界面的细节,更来自于层次性。

MD具备更强的规范性,由于DPI特性,安卓MD元素需要能被4整除(完美显示),距离需要为8dp的倍数(合理间距)。

ps:怎么得出的推导过程,比较复杂,而且需要列表,故不展开。

MD强调主功能区与二级功能区,二级功能区即我们平时常见的,置于页面左上角的汉堡式功能按键。

2.适不适用,另外一个重要指标为:交互动效。

因为你一旦采用MD的设计,那么你就需要考虑动效与动效实现(为什么一定要考虑,就好比买衣服却不给你手提袋一样,有缺失感不完美)。

MD强调自然的动效,流畅且有活力,例如easing。easing表现出了自然界的动效美感,例如:仿真的回弹、缓动等(我之前发布过一则:100%还原安卓复杂动效,反馈不错,也获得了UI中国的首推,对动效有兴趣的同学可以前去学习下,标题是:天了噜 100%还原复杂交互动效)。

除了easing,MD的更凸显:魔法纸片(1px投影的card流设计),魔法纸片是基于Z轴的设计语言,与底层越远,投影越轻;反之则越重。

所以,MD尤其适合feed流、card流的产品设计形态。

最后,MD还推出了水纹反馈,图标转场交互和大面积布局交替的展现,MD推崇能够帮助用户理解的交互形式。
宜信交互设计师,张扬

2016-08-14
Oscar
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